GPUs et Physique

Dans votre ordinateur, il y a un CPU (Central Processing Unit) de chez Intel ou AMD communément appelé “processeur”, et un GPU (Graphics Processing Unit) de chez nVidia ou ATI. Il n’y a pas si longtemps, le GPU était un circuit “fermé”, non programmable par le commun des mortels, entièrement dédié à la production de [...]

Relativité en temps réel

Un de mes vieux rêve est en train de se concrétiser : il devient possible de simuler des effets relativistes en temps réel, et donc d’envisager faire des jeux basés sur la relativité d’Albert.
Deux équipes sont bien avancées dans ce domaine :

D. Weiskopf à l’Uni de Tubingen a fait un vélo relativiste permettant de se [...]

Hyperion 3D

Hypergraphics-3D est une entreprise genevoise en création qui va “faire très fort”. Son produit “Hyperion” est une version “professionnelle et facile à utiliser” des moteurs 3D utilisés dans les jeux pour faire du rendu et de l’animation en temps réel.
Par “professionnelle”, il faut comprendre qu’Hyperion vise le réalisme et la qualité d’image pour la visualisation [...]